Dropsガイド
はじめに
Twitch Drops を利用すると、ストリーマーがゲームをプレイしたときに、Twitchコミュニティにゲーム内報酬を付与できます。Twitch DropsはあなたのゲームとTwitchコミュニティとの距離を近づけ、最終的には新しいプレイヤーを獲得したり、既存のプレイヤーを改めて引きつけたりするために役立ちます。
Dropsの最新機能では、以下の機能により視聴者体験が大幅に向上します。
- チャネルごとのDropsポップアップを提供する。
- TwitchでDropsの報酬の受け取りを視聴者に求める。
- プレイヤーが報酬を受け取った 後 にのみ、アカウント接続を求める。
- ストリーマーや視聴者がDropsキャンペーンや関連する要件や報酬の詳細を把握できる、Dropsのホームを提供する。
Twitch Dropsは、内蔵型 ルールエンジン と エンタイトルメントサービス により、最小限のセットアップで開始できる多くの機能を提供します。Dropsルールエンジンは、視聴者の視聴アクティビティを追跡し、指定されたタイムラインに基づいた報酬のみを配布します。視聴時間ベースのDropsでは、視聴者が参加チャンネルでゲームを視聴するのに必要な時間を設定し、Twitchがその進行状況の追跡を処理します。視聴者がルールを満たすか、ストリーマーがミッションを達成すると、視聴者はDrops報酬を受け取り、エンタイトルメントを獲得することができます。Twitchエンタイトルメントサービスは、キャンペーンに参加することで報酬を獲得したすべての視聴者を検索するための、使いやすいインターフェースを提供します。
重要な用語
用語 | 説明 | 例 |
---|---|---|
Dropsキャンペーン | 指定期間に配布されるDropsです。キャンペーン内のDropsは、キャンペーンの範囲内に収まる必要があります。キャンペーンには、条件付きDrops設定があり、Twitchでコンテンツに対して最も忠実な視聴者に報酬を与えることができます。 | 「Super Soccer 2022のリリース」 |
Drops | 特定の期間にDropsルールに基づいて視聴者に配布される報酬。 | 限定版サッカーボール |
Dropsルール | Twitch Dropsに参加するライブ配信中のチャンネルを視聴している視聴者にDropsを発動できるように、視聴者またはストリーマーが満たす必要のある条件です。 | 視聴時間ベース: 60分間視聴する |
報酬 | 会社から資格のある視聴者に付与されるアイテム。これらは通常、消耗品(例: コイン)、アイテム(例: スキン)、キー(例: ベータアクセスキー)などです。 | 「究極のボール」 |
特典 | 特典と報酬は互いに置き替え可能な用語です。報酬は報酬マネージャーで作成され、APIで特典として表示されます。 | "398dnb-9kdlsnm-dasdfk2-doandbo3-onbm21" 上記の特典IDは「究極のボール」の報酬IDです。 |
エンタイトルメント | 視聴者が特定のDrops (およびそれに関連する報酬)を獲得したことの記録。 | "fb78259e-fb81-4d1b-8333-34a06ffc24c0" |
キャンペーンステータス | キャンペーンは、次の3つの状態のいずれかに設定できます。無効 - キャンペーンはTwitchに表示されません。どのフィールドでも編集できます。テスト - キャンペーンはテスト視聴者に表示されます。どのフィールドでも編集できます。有効 - Twitchのすべての視聴者とストリーマー許可リストのチャンネル(リストが指定されていない場合はすべてのクリエイター)にキャンペーンが表示されます。キャンペーンが有効な場合にキャンペーンの日付に基づいて計算される状態は次の3つです。
|
前提条件とセットアップ
Twitchデベロッパー組織内のデベロッパーがTwitch Dropsを設定したら、その後は組織内の誰でもキャンペーンを作成し、管理することができます。
組織とゲームのセットアップ
Twitch Dropsを使用するには、 Twitchデベロッパー組織 があり、Dropsの報酬が関連付けられている ゲーム を申告している必要があります。Dropsの報酬は、クリエイターがTwitchでそのゲームを配信する際にライブキャンペーン中に配布されます。詳しくは、はじめに「組織」を参照してください。
ゲームID
Dropsを使用するには、数字のTwitchゲームIDが必要です。ゲームIDはゲームAPIエンドポイントを呼び出して確認することができます。
curl -H 'Client-ID: <your_client_id>' \
-H 'Authorization: Bearer <your access token>' \
-X GET 'https://api.twitch.tv/helix/games?name=<exact_game_name>'
Drops用のTwitchアプリケーションを作成する
DropsはTwitch APIを使用してゲームのIDと、Twitch視聴者が自身の関連ゲームアカウントに報酬を付与することを許可する履行サービスを通知します。同じTwitchアプリケーションを使用して、アカウントサービスでTwitchユーザーを認証したり、エンタイトルメントAPIにアクセスしたりできます。Twitchアプリケーションを作成するには、Twitch APIのスタートガイドを参照してください。
新しいTwitchアプリケーションを作成する場合でも、既存のアプリケーションを使用する場合でも、アプリケーション管理ページからDrops用アプリケーションを使用する組織を特定する必要があります。デベロッパーアプリケーションのリストページに移動し、使用するアプリケーションの「管理」ボタンをクリックします。このアプリケーション管理ページで、「組織」ドロップダウンを使用して適切な組織を選択します。
次に、TwitchアプリケーションのクライアントIDが「Drops設定」ページでゲームに関連付けられていることを確認します。組織のデベロッパーコンソールの「Dropsキャンペーン」タブで、次のボタンを探します。
Twitchアプリケーションを使用するゲームの横にある「詳細を編集」ボタンをクリックします。TwitchアプリケーションのクライアントIDを入力します。このクライアントIDは、そのアプリケーション管理ページにあります。
アカウントのリンク
ゲーム内報酬を獲得するには、Twitchの視聴者がTwitchアカウントとゲームアカウントをリンクする必要があります。
Twitchとゲームアカウントを正しくリンクするには:
- 視聴者にアカウントシステムにログインするよう依頼します
- 視聴者にTwitchアカウントでTwitchアプリケーションを承認するよう依頼します
- Twitchアカウント <> ゲームアカウントのマッピングを保存します
注: アカウントがログインする 前 にユーザーがTwitchで認証できるようにすると、アカウントが接続されていないのに接続されていると思われてしまう可能性があります。
具体的には、次の情報を保存することをお勧めします。
- ゲームアカウントID
- Twitch OAuthトークン
- Twitchリフレッシュトークン
- TwitchユーザーID
アカウントのリンクはゲーム内で行うことができますが、Twitchの視聴者にアカウントをリンクしてもらえるようにウェブページで誘導することをお勧めします。Twitchが正しいアカウントリンクページに視聴者をリダイレクトできるように、このURLを報酬設定に追加することができます。
OAuthとのアカウントリンクについては、Twitch OAuthガイドをご覧ください。
エンタイトルメント管理
EventSubサブスク
drop.entitlement.grant
というサブスクの種類は、Dropsのエンタイトルメントが視聴者に付与されると通知を送信します。このEventSubトピックの詳細については、Dropsエンタイトルメントの付与に関するドキュメントを参照してください。
Drops獲得エンタイトルメントAPIエンドポイント
このエンドポイントを使用すると、ゲーム、視聴者、またはその両方に付与されたエンタイトルメントを取得できます。このエンドポイントの詳細については、Drops獲得エンタイトルメントに関するドキュメントを参照してください。
Dropsエンタイトルメントの更新APIエンドポイント
このエンドポイントでは、エンタイトルメントの一覧の利用状況を更新できます。このエンドポイントの詳細については、Dropsエンタイトルメントの更新に関するドキュメントを参照してください。
エンタイトルメント利用状況の追跡
一般に、利用状況を追跡するには、次の2つの方法があります。
Twitch所有 | デベロッパー所有 |
---|---|
要求されたエンタイトルメントを取得します(つまり、既に履行されたエンタイトルメントをフィルタで除外します)。 APIを使用して、ゲーム内でアイテムを付与した後、ステータスを利用済みに更新します。 |
すべてのエンタイトルメントを取得し、利用状況とともに独自のデータベースに保存します。 ゲーム内でアイテムを付与した後、ステータスを利用済みに更新します。 |
推奨される統合フローを次に示します。
- 組織のEventSubサブスクを登録します。サブスクを個々のゲームまたはキャンペーンレベルで作成することを選択できます。
EventSubの組織レベルのサブスク条件の例を次に示します。
"condition":
{
"organization_id": "9001",
}
EventSubのゲームレベルのサブスク条件の例を次に示します。
"condition":
{
"organization_id": "9001",
"category_id": "9002"
}
entitlement_id
を使用して、EventSub経由で送信されたすべてのエンタイトルメントの重複を排除します。EventSub経由で送信されるデータに重複があることが予想されます。- ユーザーがゲームランチャーを起動したら、
fulfillment_status
=CLAIMED
でユーザーのすべての要求について、獲得エンタイトルメントAPIに照会します。 - EventSubとDrops獲得エンタイトルメントAPIから受信したデータを調整します。
- ゲーム内アイテムをユーザーに付与します。
- Twitchで
fulfillment_status
=FULFILLED
を更新するには、Dropsエンタイトルメントの更新APIエンドポイントを使用します。
定義
特典
フィールド | 種類 | 説明 |
---|---|---|
benefit_id |
文字列 | この特典に対する固有の識別子。エンタイトルメントAPIで返されるIDです。 このIDは、報酬マネージャーで作成された報酬IDです。 |
name |
文字列 | Twitchのユーザーに表示される名前。 |
description |
文字列 | Twitchのユーザーに表示される説明 |
image_asset |
画像 | Twitchのユーザーに表示される画像 |
limit |
整数 | 視聴者が特典を受け取ることができる回数。 |
エンタイトルメント
フィールド | 種類 | 説明 |
---|---|---|
id |
文字列 | エンタイトルメントの固有の識別子。 |
benefit_id |
文字列 | 特典の識別子。 |
timestamp |
文字列 | このエンタイトルメントがTwitchで付与されたときのISO形式のUTCタイムスタンプ。 |
user_id |
文字列 | エンタイトルメントを付与された視聴者のTwitchユーザーID。 |
game_id |
文字列 | この特典が付与されたときにプレイされていたゲームのTwitchゲームID。 |
fulfillment_status |
文字列 | ゲームデベロッパーが決定したエンタイトルメントの利用状況。有効な値は、"CLAIMED" または"FULFILLED" です。 |
updated_at |
文字列 | このエンタイトルメントが最後に更新されたときのISO形式のUTCタイムスタンプ。 |
キャンペーンのマーケティングページ
カスタムウェブサイトにリンクさせて、 Twitch Dropsキャンペーン に関する詳細を提供するオプションがあります。このウェブサイトを通して、ホストしているイベントをTwitchコミュニティに詳しく知ってもらうことができます。通常このページにはイベントの詳細と、Twitch Dropsがマーケティングプランの基盤となる仕組みが記載されます。たとえば、Twitch Dropsを使用して、近日リリース予定のゲームについてのデベロッパーによる週毎のブログ配信を、視聴者に視聴するよう促すことができます。マーケティングページでは配信イベントについての情報や、無料配布予定の限定アイテムについてなどを視聴者に通知することもできます。
報酬マネージャー
Dropsキャンペーンを作成する前に、 報酬マネージャー を使用して、Twitchの視聴者向けのDropsに関連付ける 報酬 を企画することができます。また、キャンペーン内でDropsを作成しながら報酬を追加することもできます。Drops管理インターフェースで作成された報酬をは、報酬マネージャー内にも配置されます。
報酬を作成する
報酬を作成するには、組織のコンソールからDrops製品内の 報酬マネージャー を選択します。次に、「新しい報酬を作成」ボタンをクリックして、Drops条件を達成した視聴者に付与するアイテムの詳細を入力します(これはDropsキャンペーンで後ほど設定します)。
フィールド名 | 情報と使用方法 | 例 |
---|---|---|
報酬の画像 | この画像は、Dropsキャンペーン有効時の呼び出し通知、ストリーマーダッシュボード、視聴者が報酬を獲得した時のインベントリカードUIに表示されます。160 x 160ピクセルのJPGまたはPNGで、サイズは1MB未満です。 | |
報酬の名前 | 報酬の英語名。将来的には、各言語の報酬名を許可する予定です。 | 究極のボール |
ゲーム | この報酬が関連付けられているゲーム。このリストに含まれるゲームは組織が所有し、Drops設定内でTwitchクライアントがマッピングされている必要があります。 | Super Soccer 2022 |
報酬の接続URL | 視聴者がTwitchアカウントをゲームのIDサービスとリンクさせるためのURL。視聴者はこのIDリンクから、Twitchで報酬を獲得した後で受け取りに必要なアクセスが提供されると予想します。 | https://supersoccer2022.com/link |
iOSベースの報酬 | この報酬がiOSアプリ内やゲーム内で使用できるアイテムに関連付けられている場合は、このフィールドをオンにする必要があります。 これにより、iOSデバイスでDropsキャンペーンが非表示になります。ただし、iOSでの視聴者の進捗状況は引き続き追跡され、他のプラットフォームで報酬を受け取ることができます。 |
OFF |
報酬ID(オプション) | ゲームの履行サービスが付与されたアイテムの特定のIDを要求する場合、この報酬に固有のIDを指定することができます。IDを指定しない場合、Twitchで報酬を保存するとGUIDが生成されます。 | 398dnb-9kdlsnm-dasdfk2-doandbo3-onbm21 このIDは、APIでは benefit_id として表示されます。 |
これらの情報を入力した後で報酬を保存すると、Dropsキャンペーンに追加されたすべてのDropsで報酬が利用可能になります。
Dropsキャンペーンを作成する
TwitchでDropsを実行するには、まず、 Dropsキャンペーン を設定する必要があります。これにより、Twitchコミュニティ向けにホストするイベントに先立って複数のDropsを計画することができます。キャンペーン開始前に、クリエイターにキャンペーンの情報が表示されるため、クリエイターが配信スケジュールをイベントに合わせて調整することができます。1つのキャンペーンにつき、最大7回のDropsを実行できます。キャンペーンはイベント期間中であれば好きなだけ続行することができます。
Twitchデベロッパーコンソールにログインして、キャンペーンを作成する組織のコンソールに切り替えます。 Drops 製品から Dropsキャンペーンを作成 を選択します。キャンペーンの前後と期間中にクリエイターに表示される情報を追加します。情報は以下のとおりです。
フィールド名 | 情報と使用方法 | 例 |
---|---|---|
キャンペーンイメージ | この画像は、キャンペーンの前後と期間中に視聴者とクリエイターの両方に表示されます。クリエイターがTwitchでゲームを配信する時にDropsが発生するイベントを、視覚的に要約したものである必要があります。160 x 160ピクセルのJPGまたはPNGで、サイズは1MB未満です。 | |
キャンペーン名 | この簡単な説明がストリーマーと視聴者のためのキャンペーンイベント概要となります。文字制限は25文字以下です。 | 「Super Soccer 2022のリリース」 |
開始日時と終了日時 | キャンペーンイベントの期間。キャンペーン内で配置されたすべてのDropsは、このキャンペーンレベルで指定された期間中である必要があります。 | 2022年10月10日12:00PM (UTC) ~ 2022年11月10日12:00PM (UTC) * キャンペーンの最大期間は28日間です。 |
ゲーム | ゲームカテゴリーのクリエイターがそのチャンネルにDropsを配置するには、配信する必要があります。キャンペーン期間中にクリエイターがライブ配信を開始すると、そのチャンネルにアクセスした視聴者は、キャンペーン内で用意されたDropsを獲得できます。 | Super Soccer 2022 |
Drops接続URL | 視聴者がTwitchアカウントとシステムをリンクさせるためにアクセスする必要があるURL。リンクさせると、Dropsキャンペーン中に付与されたエンタイトルメントを実行することができます。 *ウェブサイトからのアカウントリンク接続ができない場合は、このURLを使用して、ユーザーをTwitchとゲームアカウントにリンクする方法の詳細な手順にリンクしてください。 |
https://supersoccer2022.com/link |
Dropsの詳細URL(オプション) | マーケティングページを開設して、視聴者とストリーマーに、キャンペーンイベント、獲得可能な報酬、報酬を獲得するための条件についての詳しい情報を提供できます。 | https://supersoccer2022.com/twitchdropslaunch |
説明(任意) | この説明は、クリエイターダッシュボード内の[Drops]ページに表示されます。このページにキャンペーンの詳細をすべて網羅することで、クリエイターがキャンペーン期間中にゲームをプレイしたいという意欲を駆り立てます。 | 「Super Soccer 2022」は伝説の選手となってサッカーをプレイできるアーケードゲームです。舞台は世界有数のステージや…あるいは公園です。10月にはTwitchのファン限定で、ゲーム内の特定の機能をアンロックする限定ボールを無料で提供します。フィールドでお会いしましょう! |
キャンペーンを作成すると、 キャンペーンの詳細 ページが表示されます。このページでは、キャンペーンの前後と期間中にキャンペーン情報と報酬がクリエイターや視聴者にどのように表示されるかをプレビューすることができます。
次に、キャンペーン中に視聴者に配布されるDropsを設定します。Dropsは最大7回追加でき、各Dropsの配布期間はキャンペーン中であれば連続でも、同時に設けることも可能です。Dropsには次の1種類があります。
- 視聴時間ベースのDrops : 視聴者はDrops期間中にDropsが有効な配信を視聴すると、Drops内で報酬を獲得できます。
キャンペーンにDropsを追加したらキャンペーンをテストして、イベントの準備が整っていることを確認します。キャンペーンの開始時間になったら、クリエイターに向けてキャンペーンを有効にすることができます。
タイムベースのDrops
視聴時間ベースのDropsは、視聴者がクリエイターのゲーム配信を指定した時間に視聴したタイミングで報酬を配布します。あなたのゲームを配信している各チャンネルの視聴時間はTwitchが管理するため、あなたは報酬の付与を実行するだけで済みます。
参加する各ストリーマーは自分のチャンネルでDropsキャンペーンを有効にするには、対象となるゲームの自分のアカウントを自分のTwitchアカウントとリンクする必要があります。
既存のキャンペーンに視聴時間ベースのDropsを追加する
キャンペーン内で Drops タブをクリックし、時間ベースのカード内で 新たなDropsを作成 ボタンをクリックします。Drops名を指定し、オプションでキャンペーン中にこのDropsが利用可能になる代替期間を設定します。4週間のうちの1週目に1個目のDrops、2週目に2個目のDropsというような設定も可能です。
Dropsを作成したら ルール タブに移動して、視聴者がDropsの報酬を獲得するためにクリエイターによるゲームの配信を視聴しなければならない時間を設定します。時間を選択したら、条件を満たしたときに配布するアイテムを追加するだけで、テストの準備が整います。
時間ベースのDropsでは前提条件のDropsを設定することができます。前提条件のDropsは、次のDropsに進むための資格が解除される前に、最初に完了して受け取る必要があります。詳細については、「条件付きDrops」のセクションを参照してください。
注: 総視聴時間の設定は、視聴者がゲームの感覚を得るのに十分な時間をおすすめします。ただし、長すぎると報酬獲得の意欲を失うので注意が必要です。Dropsは、最小15分から最大4時間までの期間に制限されます。
報酬を追加する
報酬 とは、ゲームカテゴリー内のチャンネルを ルール タブで指定した時間分視聴した視聴者に配布するアイテムです。キャンペーンには最大3個の報酬を追加できます。報酬はルール完了時にすべて付与されます。報酬は、Drops作成中に行内で追加することも、 報酬マネージャー から追加することもできます。
報酬は、ゲーム内アイテム( 例: 限定版ボール)、消耗アイテム( 例: コインやポイント)、またはゲームへのアクセス( 例: 直接エンタイトルメントを介したベータアクセス)など、どんな内容でも可能です。ほとんどのDropsユーザーはTwitchでしか得られない限定的な報酬を配布していますが、指定されたルールの難易度に基づいて、さらにレア度の高いアイテムを配布します。
Dropsのテストを実行する
Dropsを有効化する前に、Dropsキャンペーンの一環としてDropsをテストしておくことを強くお勧めします。コミュニティにとってのイベントのサプライズ性を保つために、2つのアクセスリストを使用して、すべての視聴者とクリエイターに向けて配信される前にDropsをプレビューできるアカウント数を制限することができます。
1. テスト視聴者とクリエイターアクセスを指定する
キャンペーン内の アクセス タブをクリックすると、 テスト視聴者 と クリエイターのキャンペーンアクセス の2つのセクションが表示されます。 テスト視聴者 は、キャンペーンのステータスが テスト になっているときにDropsキャンペーンにアクセスできます。テスト視聴者を指定するには、 テストアカウント 内にそのユーザ名を入力します。
クリエイターのキャンペーンアクセス で、Dropsキャンペーンに参加できるコミュニティを持つクリエイターを指定できます。クリエイターを指定するには、 許可リストのチャンネル限定で利用可能 がオンになっていることを確認し、 許可リストのチャンネル にクリエイターのユーザ名が入力されていることを確認します。キャンペーンのステータスが テスト または 有効 になっているときにのみ、この許可リストは有効です。
2. テスト視聴者アカウントをリンクする
テスト配信を視聴するアカウントの中から1つを使用して、アカウントリンクのフローをテストします。
3. リンク済みのストリーマーアカウントで配信する
すでにリンクした配信用アカウントを使用して、Twitchで配信を開始します。
4. テスト視聴者とクリエイターチャンネルでDropsを受け取る
ユーザーがTwitchでエンタイトルメントを獲得できるかテストします。
5. エンタイトルメントがTwitchによって付与されたことを確認する
視聴者がDropsを受け取るとき、エンタイトルメントAPIを呼び出して視聴者のエンタイトルメントデータを取得できます。
6. Twitch視聴者にテストエンタイトルメントを付与する
エンタイトルメントを処理し、テストユーザーの利用状況が追跡できることを確認します。
7. ゲーム内アイテムを付与する
ユーザーがゲーム内でエンタイトルメントを獲得できるかテストします。
条件付きDropsキャンペーン
キャンペーンでは同じタイプのDropsを連結して、条件付きDropsのパターンを作成することができます。これを活用すれば、コミュニティが完了するチャレンジの難易度に合わせてレア度が上がるアイテムを付与できるようになります。またこの機能は、より多くのタッチポイントが求められることでキャンペーンへのさらなる参加を促し、ユーザーがキャンペーンで異なるDropsを完了するたびにイベントの需要を高めるのに役立ちます。
条件付きのDropsキャンペーンを設定するには、キャンペーン内でDropsを選択し、[Dropsの詳細]の下にある Dropsの条件 を切り替え、次にこのDropsが視聴者に利用可能になる前に発動させたいDropsを選択します。
注: 繰り返し可能な報酬を持つ条件付きDropsはサポートされておらず、設定には推奨されません。
キャンペーン構造のサンプル
Drops依存ツールの使用
特定のツールを使用して、キャンペーン中にDropsが従う条件パターンを視覚的に指定できます。 Dropsキャンペーン 内で Drops タブを選択し、 Dropsの依存関係を変更 ボタンをクリックして開始します。
ポップアップ表示されるインターフェースで、Dropsをクリックしてドラッグするか、矢印アイコンを使用して依存パターンを作成できます。設定できるDropsキャンペーンは7 Dropsまでです。
Dropsキャンペーンの有効化
Dropsをキャンペーンに追加して社内でテストすれば、ライブ配信の準備完了です! ステータスを変更 をクリックして、有効
状態を選択します。キャンペーンのプレビューシートが表示されます。このシートは、このキャンペーンに設定した詳細とDropsに関する最後のチェックリストとして使用できます。
ステータスを有効に設定すると、次の3つの状態のいずれかが表示されます。
状態 | 公開設定 | キャンペーン編集の制限 |
---|---|---|
近日開催 :開始時刻は未来の時刻です。 |
クリエイターは、クリエイターダッシュボードでキャンペーンの詳細を表示できます。 | キャンペーンの詳細は変更できます。 開始日は現在まで動かせます。 |
ライブ :開始時刻は過去の時刻で、終了時刻は未来の時刻です。 |
クリエイターは、クリエイターダッシュボードでキャンペーンの詳細を表示できます。 視聴者は、Twitchカテゴリーでゲームに有効なDropsがあることを確認できます。 ゲームをLive配信しているチャンネルには、Drops有効が表示されます。 フォローしているストリーマーがキャンペーンが有効になっているゲームでライブ配信を開始する場合、その視聴者には視聴を促す通知が届きます。 |
キャンペーンは、無効状態またはテスト状態に移行できなくなります。 この状態では、キャンペーン/報酬名、URL、説明、許可リストなどのメタデータのみを変更できます。DropsまたはDropsルールを変更することはできません。 |
期限切れ :終了時刻は過去の時刻です。 |
キャンペーンはすべてのビューで非表示になります。視聴者の報酬は、獲得している場合または受け取り済みである場合に、そのインベントリ内に残ります。 | キャンペーンやDropsの詳細は変更できません。 |
Dropsキャンペーンを成功させる
Dropsキャンペーンは、Twitchでのキャンペーンへの関心を高めるマーケティングと併用すると最も効果的です。ゲームのライフサイクルを通してDropsキャンペーンを使用でき、ゲームに新規プレイヤーの関心を引き付けたり、忠実なファンに報酬を与えたりすることができます。DropsキャンペーンがTwitchコミュニティと共鳴し、プレイヤーを盛り上がるためのヒントをいくつかご紹介します。
ゲームの大事な瞬間を創り出す
ワールドプレミア、オープンベータの開始、新しいトレーラーのリリースなど、ゲームの重要なタイミングにDropsキャンペーンを実施します。Twitch Dropsを使用すると、視聴者はゲームのリリース前に自分のアカウントをIDシステムにリンクできます。開始1日目に提供される限定コンテンツで、視聴者をワクワクさせることができます。
キャンペーンと報酬の名前に配慮する
キャンペーンとキャンペーン報酬の明確な名前付けにより、ユーザーのエクスペリエンスが向上します。キャンペーンとは何か、どのような報酬を獲得できるかを明確に理解できるように、コミュニティでよく知られている命名法を使用することを検討してください。たとえば、「500スーパージェム」を獲得できる「クールゲームウィンターチャレンジイベント」のキャンペーン名は、実施されているキャンペーンと視聴者が獲得できる報酬を明確に示しています。
作成するキャンペーンの数を制限する
多くのグローバルDropsキャンペーンを同時に実行しても、Twitchで優れたユーザーエクスペリエンスは得られず、実際にはユーザーの混乱を招き、メッセージが薄れてしまうことがわかりました。また、複数のキャンペーンが実施されている場合、ゲームデベロッパーのカスタマーサービス活動が増加し、ユーザーが届かなかった個々の報酬について尋ねてくるようになることもわかりました。複数のキャンペーンを同時に実施する場合は、1つのチャンネルに一度に最大2つのキャンペーン(1つのグローバルキャンペーンと1つのチャンネル固有のキャンペーン)を作成することをおすすめします。
Dropsに報酬を用意する
Dropsキャンペーンに最大のインパクトを与えるには、コミュニティが盛り上がる報酬を提供することが不可欠です。ベータアクセスやDropsでしか達成できない特別なスキンなど限定報酬を作成することで、オーディエンスを参加させ、新しいファンを引き付けることができるようになります。
誰よりも先にニュースと最新情報を提供する
多くのデベロッパーは、定期的なブログ配信の一部としてTwitchを使用し、ゲームの最新情報を発信しています。このような配信でTwitch Dropsを利用できるように設定すれば、最新のリリースを紹介するだけでなく、視聴者を引きつけることができます。
よくある質問
Dropsを受け取り、利用の申請後にアカウントをリンクするユーザーをサポートするには、どのくらいの期間が必要ですか?
ほとんどの場合、デベロッパーはキャンペーン終了から少なくとも14日以内に、受け取って自分のアカウントをリンクする視聴者報酬を付与する必要があります。期間限定のベータ版など、時間に制約のある特定のキャンペーンでは、この要件が免除される場合があります。
Twitch Dropsを利用するとTwitchカテゴリー内のゲームのランクが上がりますか?
Twitch Dropsは、戦略的マーケティングキャンペーンと組み合わせて、クリエイターにゲームをプレイしてもらい、視聴者にTwitchでゲームをチェックするよう促すのに効果的です。キャンペーンに先立ってクリエイターと協力し、Dropsキャンペーン中にゲームを最高の形で披露してもらえるように準備しておくことをお勧めします。また、他のソーシャルチャンネルを使用して、事前にDropsについて視聴者に知らせることをお勧めします。
Dropsキャンペーンのキャンペーンアナリティクスを表示するにはどうすればよいですか。
Dropsキャンペーンのアナリティクスには、Dropsキャンペーンの終了から48時間後にアクセスできます。Dropsアナリティクスの詳細については、Dropsデベロッパーコンソールの「アナリティクス」タブを参照してください。
Dropsのサポートはどこで受けられますか?
Twitchデベロッパー戦略ブックをお読みいただき、Twitchでのゲームのエンゲージメントを高める幅広い戦略の一部としてDropsがどのように適合するかをぜひ確認してください。
さらなるサポートはこちらのページを参照してください。デベロッパーのフォーラムやDiscordページへのアクセスなど、利用可能なすべてのリソースをご覧いただけます。
アカウントリンクを削除するにはどうすればよいですか?
アカウントのリンクはお客様が管理しているため、お客様がTwitchアカウントとゲームアカウントのリンクを削除する必要があります。また、OAuthアクセストークンを取り消すこともおすすめします。
配布できる報酬にはどのような種類がありますか?
配布する報酬の種類に関して具体的に推奨するものはありませんが、積み重ねや譲渡が可能なDropsアイテムは避けることをおすすめします。なぜなら、視聴者が複数のアカウントを作成し、複数のブラウザウィンドウで異なるチャンネルを視聴してアイテムを集めるような行為を助長してしまうからです。
ユーザーによるアカウントのリンク解除に対処するにはどうすればいいですか?
ゲームアカウントからTwitchアカウントの接続を解除したユーザーの取り扱いについて考えておくことが重要です。ユーザーがアカウントを接続解除したかどうかを確認するには、OAuthトークンの有効性を確認します。
ユーザーのアカウントの再リンクの扱い方については、以下をおすすめします。
- 異なるTwitchアカウントで同じ報酬を獲得するのを阻止するため、アカウントのリンクを解除したゲームユーザーアカウントのゲーム内エンタイトルメントを削除します。
- Twitchアカウントをゲームアカウントにリンクし、ゲーム内コンテンツを利用したユーザーは、同じTwitchアカウントを2番目のゲームアカウントに再びリンクし、同じゲーム内アイテムを利用することはできません。
- Twitchアカウントをゲームアカウントにリンクしたユーザーは、リンクを解除して別の資格のあるTwitchアカウントを同じゲームアカウントにリンクしても追加のゲーム内コンテンツを利用することはできません。
- Twitchアカウントをゲームアカウントにリンクしたユーザーは、利用済みの商品を別のゲームアカウントに移すことはできません(たとえば、コンテンツを他のゲームアカウントに転送するSteamマーケットプレイスなど)。
禁止/凍結されたアカウントに対処するにはどうすればいいですか?
アカウントが追放または凍結された場合、OAuthトークンは無効になります。ゲーム内アイテムを付与する前に、ユーザー(ストリーマーまたは視聴者)のOAuthトークンの有効性を確認してください。