掉宝活动指南
目录
- Twitch 掉宝概览
- 掉宝技术指南
- 掉宝活动指南
引言
本页面将介绍如何设置掉宝活动,包括创建奖励、测试活动,以及向所有用户发布活动以供参与。除非是为了进行技术测试,否则您应该在完成技术指南,且您的游戏已完全具备账户关联及发放游戏内权益的功能后,再创建活动。
在创建活动之前,请先规划好活动的举办期、拟提供的奖励以及奖励的呈现方式。关于如何创建成功的活动,请参阅概览。
术语表
| 字词 | 定义 | 示例 |
|---|---|---|
| Drop 活动 | 在特定时间段内分发的一组掉宝集合。活动内的掉宝只能在活动的开始日期与结束日期之间获取。 | “《超级足球 2025》发布” |
| 掉宝 | 在活动期间,依据掉宝规则分发给观众的一组奖励。 | 限量版足球 |
| 掉宝规则(亦称为“里程碑”及“要求”) | 观众必须在参与活动的频道上满足此类条件才能获得掉宝。 | 观看 60 分钟 |
| 奖励 | 由掉宝活动所有者发放给获得资格的观众的游戏内物品。通常,这类奖励为游戏内道具或 Beta 测试激活码。 | “终极球” |
| 福利 | “福利”和“奖励”是可互换的术语。“奖励”是在奖励管理器中创建的,而在 API 和 EventSub 中则显示为“福利”。 | “398dnb-9kdlsnm-dasdfk2-doandbo3-onbm21”上述福利 ID 即“终极球”的奖励 ID。 |
| 权益 | 由 Twitch 生成的记录,证明观众已获得特定的掉宝(及其包含的奖励)。 | “fb78259e-fb81-4d1b-8333-34a06ffc24c0” |
| 活动状态 | 活动状态可设置为以下六种之一:Disabled(已禁用)- 活动在 Twitch 上不可见。此时活动内的任何字段仍可编辑。Test(测试)- 活动仅对测试观众可见。此时活动内的任何字段仍可编辑。Upcoming(即将开始)- 活动已启用,但尚未到达开始时间。Live(进行中)- 活动已启用,且当前时间处于开始时间和结束时间之间。Expired(已过期)- 活动结束时间已过,因此已从 Twitch 移除。Expired Manually(手动结束)- 活动所有者在计划结束时间之前取消了活动,因此已从 Twitch 移除。 |
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为游戏的首次活动进行设置
如果您是首次为某款游戏创建掉宝活动(即您的组织此前未针对该游戏举办过活动),您必须先在“掉宝设置”中配置该游戏。如果并非首次,您可以直接跳至 创建奖励 。
首先,点击组织开发者控制台左侧的 掉宝 选项卡。

接着,找到并点击页面左上方的 掉宝设置 按钮。

点击 添加客户端 ID 按钮,选择您的游戏,并输入与您的账户关联系统相关联的客户端 ID。如果您不清楚您的客户端 ID 是什么,它就是此前在配置“使用 Twitch 登录”重定向时所使用的那个 ID。

创建奖励
在创建掉宝活动之前,您可以使用 奖励管理器 来设置 奖励 ,这些奖励将与掉宝关联并发放给 Twitch 观众。或者,您也可以在创建活动内的掉宝时直接添加奖励。通过掉宝管理界面创建的奖励,也会保存到奖励管理器中。
奖励可以在多个掉宝和多个活动中重复使用。如果您尚未创建奖励,则需要新建一个。
要创建奖励,请进入组织开发者控制台的掉宝页面,选择“奖励管理器”。

然后,点击 创建新奖励 按钮,填写物品详情,该物品将奖励给完成掉宝条件的观众。此时无需设置掉宝条件,这些条件将在稍后创建掉宝活动时进行配置。系统将提示您填写以下奖励信息:
| 字段名称 | 详情与用途 | 示例 |
|---|---|---|
| 奖励图像 | 此图像将显示在掉宝活动启用时的通知弹窗中、主播仪表板上,以及观众获得奖励时的库存卡片界面中。 图像规格必须为 160x160 像素,JPG 或 PNG 格式,且大小不超过 1 MB。 | ![]() |
| 奖励名称 | 奖励的名称。 | 终极球 |
| 游戏 | 该奖励所关联的游戏。此列表中的游戏必须归您的组织所有,且必须拥有已映射到掉宝设置中的客户端 ID。 | 超级足球 2025 |
| 奖励连接网址 | 观众将访问此 URL,将 Twitch 账户与您游戏的身份服务进行绑定关联。观众期望通过此身份链接,使其能在 Twitch 上获得奖励后顺利收到物品。 此链接应指向您网站上处理账户关联的页面,或者是解释如何在游戏内设置账户关联的文章链接。 | https://supersoccer2025.gaming/account-link |
| 基于 iOS 的奖励 | 如果此奖励关联的物品可在 iOS 应用程序或游戏内使用,则必须开启此字段。 这将导致掉宝活动在 iOS 设备上隐藏。不过,观众在 iOS 上的进度仍会被追踪,他们可以在其他平台上领取奖励。 | 关闭 |
| 奖励 ID(可选) | 您可以为此奖励指定一个唯一 ID,以便您游戏的兑现服务需要所发放物品的特定识别符。如果您未指定 ID,我们在 Twitch 上保存奖励时将自动生成一个 GUID。 注意: 奖励 ID 必须唯一,不能创建多个具有相同奖励 ID 的奖励。 | 您的自定义奖励 ID |
提供这些详细信息后,保存奖励即可使其适用于任何添加到掉宝活动中的掉宝。
创建奖励后,除奖励 ID 外,所有详细信息均可修改。如果需要更改奖励 ID,则必须创建一个新奖励。
创建活动
若要在 Twitch 上运行掉宝,首先需要设置一个 掉宝活动 。这允许您在面向 Twitch 社区举办营销活动之前,预先安排多个掉宝。掉宝活动信息将在发布前展示给创作者,以便他们调整直播时间表以配合您的营销活动。单次掉宝活动期间最多可运行 10 个掉宝。
在您组织的开发者控制台中,进入 掉宝 页面,然后点击 创建掉宝活动 。该按钮位于页面右上角。系统随后会要求您填写以下活动信息,这些信息将在活动前后及进行期间展示给创作者:
| 字段名称 | 详情与用途 | 示例 |
|---|---|---|
| 活动图像 | 此图像将在活动前后及进行期间向观众和创作者展示。它应在视觉上概括与掉宝活动相关的活动内容。 图像规格必须为 160x160 像素,JPG 或 PNG 格式,且大小不超过 1 MB。 | ![]() |
| 活动名称 | 这段简短描述为主播和观众提供掉宝活动的概览。长度不得超过 25 个字符。 | “《超级足球 2025》发布” |
| 开始日期与时间,结束日期与时间 | 活动的持续时间。在此期间,所有添加到该活动中的掉宝规则都将生效。 活动的最长持续时间为 28 天。 时间以 UTC(协调世界时)录入,设置时间范围时请务必考虑这一点。 | 2025 年 10 月 10 日中午 12:00 (UTC) 至 2025 年 11 月 10 日中午 12:00 (UTC) |
| 游戏 | 创作者必须直播的游戏分类,只有直播该分类,掉宝才会出现在其频道上。当创作者在活动期间开播时,访问该频道的观众将能够获取活动中设置的掉宝。 | 超级足球 2025 |
| 掉宝连接 URL | 观众将访问此 URL,将 Twitch 账户与您游戏的身份服务进行绑定关联。观众期望通过此身份链接,使其能在 Twitch 上获得奖励后顺利收到物品。 此链接应指向您网站上处理账户关联的页面,或者是解释如何在游戏内设置账户关联的文章链接。 | https://supersoccer2025.gaming/account-link |
| 掉宝详情 URL | 您可以设置一个营销页面,向观众和主播提供关于活动、可获取的奖励以及获取奖励所需条件等更多信息。 虽然设置营销页面是可选的,但我们强烈建议您设置。如果您未设置此类页面,此处可填入游戏官网的 URL。 | https://supersoccer2025.gaming/blog/twitch-drops-launch |
| 描述 | 此描述将显示在创作者仪表板的“掉宝”页面上。内容应涵盖活动的所有细节,以吸引创作者在活动期间游玩您的游戏。 | 《超级足球 2025》是一款街机风格的足球游戏,让您既能在世界顶级舞台上扮演传奇球星……也能在公园球场尽情驰骋。十月期间,我们将向 Twitch 粉丝独家赠送能解锁游戏内特定能力的专属足球。球场见! |
活动创建完成后,您将跳转至“活动详情”页面。在这里,您可以预览活动信息和奖励在活动前后及进行期间,是如何向创作者和观众展示的。
接下来,您需要设置活动期间分发给观众的掉宝。您最多可添加 7 个掉宝,所有掉宝在活动开始时即可开始进行获取。您可以设置以下两种掉宝要求类型:
- 计时掉宝 – 也称为“ 观看时间 ”掉宝。观众在掉宝有效期间观看启用了掉宝的直播,即可赚取掉宝内的奖励。所有计时掉宝将同时开始累积掉宝赚取进度。
- 基于订阅的掉宝 – 也称为“ 赠送订阅与订阅 ”掉宝。观众在掉宝有效期间,在启用了掉宝的频道中购买订阅或赠送订阅,即可赚取掉宝内的奖励。
基于时间的掉宝
计时掉宝 在开发者控制台上显示为“ 观看时间 ”要求类型,当观众观看创作者直播您游戏的时长达到指定要求时,即分发奖励。Twitch 会监控观众在所有直播您游戏的频道上的观看时间,因此您只需负责兑现他们有资格获得的奖励。
若要向活动添加计时掉宝:
- 在您的活动中,点击 掉宝 选项卡。该选项卡位于屏幕中左侧,紧邻活动名称下方。
- 点击 创建新掉宝 按钮。
- 指定掉宝名称,并确保在 要求类型 中选择了 观看时间 。
- 使用下拉菜单设置 观看时间 要求的时长(时长范围为 15 分钟至 15 小时不等)。
- 点击 创建掉宝 按钮。
注意: 所有创建的掉宝的累积观看时间将同步增加。如果您的活动包含多个掉宝,且您希望观众在不同的时间节点分别获得这些掉宝,则需要相应地配置时间。例如,如果活动中有三个掉宝,您希望每隔 30 分钟获得一个,请将第一个掉宝设置为 30 分钟,第二个设置为 60 分钟,最后一个设置为 90 分钟。
若想了解关于设置最具吸引力和回报价值的观看时间的最佳做法,请参阅举行成功的掉宝活动。
基于订阅的掉宝
当观众在频道中订阅或赠送订阅,达到您设定的订阅数量要求时, 基于订阅的掉宝 即会分发奖励。Twitch 会监控所有直播您游戏的频道的订阅情况,因此您只需负责兑现观众有资格获得的奖励。
若要向活动添加基于订阅的掉宝:
- 在您的活动中,点击 掉宝 选项卡。该选项卡位于屏幕中左侧,紧邻活动名称下方。
- 点击 创建新掉宝 按钮。
- 指定掉宝名称,并确保在 要求类型 中选择了 赠送订阅与订阅 。
- 使用下拉菜单设置 订阅数 要求(范围为 1 至 5)。
- 点击 创建掉宝 按钮。
若想了解关于设置更具吸引力和回报价值的订阅要求的最佳做法,请参阅举行成功的掉宝活动。
添加奖励
创建掉宝后,您需要添加满足条件时发放的奖励。 奖励 是指观众在完成掉宝的观看时间或订阅数要求后,您分发给他们的物品。单个掉宝最多可添加 10 个奖励,一旦满足规则,这些奖励将全部发放。
奖励需先在“奖励管理器”中创建,然后再添加到掉宝中:
- 在您的活动中,点击 掉宝 选项卡。
- 找到您想要添加奖励的那个掉宝。
- 在该掉宝的右侧,点击 + 按钮。
- 选择您希望纳入该掉宝中的奖励。
同一个掉宝内不能重复使用相同的奖励,但同一奖励可用于同一活动下的多个不同掉宝中。
测试您的活动
活动完全设置完毕后,即可开始测试。我们 强烈建议 在正式激活掉宝活动之前,对每一个掉宝进行测试。为了向社区保留活动的惊喜感,您可以使用两个访问名单来限制账户数量,仅允许特定账户在面向所有观众和创作者上线之前预览掉宝。
注意: 如果您的活动同时包含计时掉宝和基于订阅的掉宝,我们建议仅测试计时掉宝。目前,测试基于订阅的掉宝需要使用真实的 Twitch 订阅,这可能不便于测试。测试掉宝活动并非强制要求,仅为建议。
测试按以下流程进行:
1. 指定测试观众和创作者访问权限
点击活动中的 访问权限 选项卡,您会看到两个部分: 测试观众 和 创作者的活动访问权限 。当活动状态为“ Test ”(测试)时, 测试观众 可参与掉宝活动。若要指定测试观众,请在 测试账户 文本框中输入其用户名。
2. 将活动的状态更改为“Test”(测试)
在活动页面的右上角,您会看到一个 更改状态 按钮。点击此处可将活动状态在“ Disabled ”(已禁用)与“ Test ”(测试)之间切换。将此状态更改为“ Test ”(测试),然后再次点击 更改状态 。
3. 关联测试观众账户
使用您在 测试观众 中设置的其中一个账户,前往 Twitch 的掉宝与奖励页面。在该页面上找到您的活动,点击“ 连接 ”按钮,以此测试您的账户关联流程。关联成功后(或若该账户此前已连接),该按钮将消失,取而代之的是一个显示 已连接 的标签。
4. 使用 Twitch 主播账户进行直播
使用属于您开发者组织成员的账户在 Twitch 上开始直播。请确保做好以下设置: (1) 直播类别已设置为您游戏的类别; (2) 在该账户的创作者仪表板中已启用掉宝功能; (3) 您的掉宝活动状态已设置为“ Test ”(测试)。
5. 使用测试观众完成掉宝要求
完成观看时间或订阅数要求,以赢取掉宝。目前尚无法通过模拟订阅来测试该功能,您必须通过真实的付费订阅或赠送订阅来进行测试。
6. 在库存中领取掉宝
使用测试观众账户访问您的掉宝库存,并在您的掉宝上点击 立即领取 。
7. 验证奖励是否已发放
前往奖励发放的位置(通常是您的游戏内库存),验证奖励是否已成功到账。
发布您的活动
当您将掉宝添加到活动中并在组织内部完成测试后,就离正式上线不远了!在正式上线之前,请务必核对以下发布前检查清单:
- 验证您的掉宝是否能正确兑现给游戏内已关联账户的用户。 关于验证此项的具体信息,请参阅“测试您的活动”章节。
- 确保活动开始和结束时间设置无误。 时间均以 UTC(协调世界时)为准,如果您不在该时区,很容易出现配置错误。一旦当前时间超过了设定的开始时间,这些日期和时间将 无法 再进行更改。
- 确保活动的 URL 设置正确。 URL 拼写错误时有发生,而这些链接对于引导用户顺利参与您的活动至关重要。
- 验证掉宝规则设置是否得当。 活动开始后这些规则将无法更改,因此务必在活动开始前仔细检查。
完成检查清单后,您可以点击“ 更改状态 ”并选择“ 已启用 ”状态来发布活动。系统会显示一份活动预览表,您可以用它再次验证活动详情和掉宝设置中是否存在配置错误或拼写错误。
将状态设置为“已启用”后,您将看到以下三种状态之一:
| 状态 | 可见性 | 活动编辑限制 |
|---|---|---|
Upcoming(即将开始):开始时间尚未到来。 |
创作者可以在创作者仪表板中查看活动详情。 | 活动详情可以更改。 开始日期可以提前至当前时间。 |
Live(进行中):开始时间已过,结束时间尚未到来。 |
创作者可以在“创作者仪表板”以及“掉宝与奖励”页面查看活动详情。 观众将在 Twitch 目录中看到该游戏显示为“启用掉宝”。 正在直播该游戏的频道将展示“启用掉宝”标签。 当主播开播您已启用活动的游戏时,关注他们的观众将收到通知,鼓励他们前来观看。 | 活动无法再回退至”Disabled“(已禁用)或“Test”(测试)状态。 在此状态下,仅允许更改元数据,例如活动/奖励名称、URL、描述或许可名单。无法更改掉宝设置或掉宝规则。 |
Expired(已过期):当前时间已超过结束时间。 |
活动将从所有视图中隐藏。如果用户已获得或领取了奖励,该奖励将在其“掉宝库存”中保留 6 个月。 | 不能更改任何活动或掉宝详情。 |
如果您需要在活动“ Live ”(进行中)时将其终止,可以点击“ Expire Campaign ”(使活动过期)将状态更改为“ Expired Manually ”(手动结束)。操作完成后,该活动无法再次开始。
查看活动分析数据
在活动开始 48 小时后,您可以获取一份列有您活动的某些数据的可下载报告。您可以通过点击活动的仪表板内的“ 分析 ”选项卡来下载此报告。
报告为 CSV 格式,包含了各项指标的每日汇总信息,部分信息还会按单个掉宝进行细分。该报告包含的信息如下:
- 累计参与的不重复主播人数 (不按单个掉宝细分)
- 累计参与的不重复用户人数 (不按单个掉宝细分)
- 累计获得掉宝的不重复用户人数
- 累计领取掉宝的不重复用户人数
- 累计领取掉宝且已关联账户的不重复用户人数
- 参与的不重复主播人数 (不按单个掉宝细分)
- 参与的不重复用户人数 (不按单个掉宝细分)
- 获得掉宝的不重复用户人数
- 领取掉宝的不重复用户人数
- 领取掉宝且已关联账户的不重复用户人数
累计数据基于过往天数的数据计算得出,而非累计数据仅针对当天。因此,若某位非重复用户在活动的第 1 天和第 2 天均有参与,在累计数据中不会被重复计算,但第 1 天的数据会累加到第 2 天中。
点击此处可下载此 CSV 文件的示例。
注意: 用户可以在关联账户之前先领取掉宝。因此,“ 累计领取掉宝且 *已关联账户 的不重复用户人数* ”这一指标,最能代表您游戏内实际发放的权益数量。但是,由于用户在活动结束后 14 天内仍可领取掉宝,而分析数据在活动的有效期结束后将不再生成。若要获取最准确的总权益数结果,请参考您权益系统中存储的数据。
注意事项
在设置活动时,有一些注意事项需要您加以考虑。
活动重叠限制
在特定时间段内,针对任意给定的游戏类别,您只能运行一个面向全类别的活动。如果某个活动的周期与另一个已处于“ Live ”(进行中)状态的活动发生重叠,则该活动将无法切换至“ Live ”(进行中)状态。
此限制不适用于针对特定创作者设置了许可名单的活动。对于某一指定类别,您最多可以创建 7 个时间重叠且设定了许可名单的活动。
活动重叠时的行为机制
当您的类别同时举行了多个活动,在指定频道上产生的进度将同时计入该频道当前正在进行的所有活动中。例如,如果活动 1 和活动 2 都在同一个频道上举行,那么 1 分钟的观看时间将同时计入这两个活动。对于基于订阅的掉宝,该频道上产生的订阅也将同时计入这两个活动。
活动许可名单限制
活动的主播许可名单(在开发者控制台的“ 创作者活动访问权限 ”下修改)最多仅支持 1000 名创作者。我们目前没有计划提高此限制。
查阅最佳做法和常见问题解答
我们建议您回顾前文的“举行成功的掉宝活动”以及常见问题解答,其中包含了有助于您打造最具成效的活动的信息,以及针对常见用户问题和投诉的预期情况和处理建议。







